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レイヤーとマスク:非破壊編集の実際

レイヤー、調整レイヤー、マスク、クリッピングがどう組み合わさるか。元のピクセルを書き換えずに編集を重ねる仕組みを整理します。

非破壊編集とは、元のピクセルを残したまま「どう見せるか」の指示を重ねていく考え方です。レイヤーごとに描画モードや不透明度を持たせ、調整レイヤーで色調を変え、マスクでその効果が届く範囲を制限します。

マスクは白が「見せる」、黒が「隠す」を表すグレースケールの画像です。削除ではなく可視性を制御するため、あとからブラシで塗り直せます。調整レイヤーと組み合わせれば、人物だけ明るくするといった局所的な補正も、元画像を触らずに済みます。PhotoPSD エディター ではマスク、調整レイヤー、クリッピングの関係がレイヤー構成上で生きたまま保たれます。

習慣として覚えておきたいのは、統合は最後の一手だということです。統合すると重ねた指示が 1 枚のピクセルに確定し、戻せなくなります。納品用の PNG を作るときだけ統合し、作業用の PSD はレイヤーを残したまま保管してください。仕組みをファイル側から追いたい場合は PSD の構造 を読んでください。

自分のファイルで試す

レイヤー付き PSD を開き、パネルが今読んだ構造とどう対応するか確かめてください。

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