选区修图 2 分钟阅读
抠图要经得起放大:选区、快速蒙版与边缘处理
抠图的好坏全在边缘。几种选区工具各自适合什么、为什么快速蒙版比硬选区好用,以及一套放大后依然成立的边缘处理流程。
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指南
把文件格式、编辑模型和该导出什么,用能上手的方式讲清楚。
从这里开始
抠图的好坏全在边缘。几种选区工具各自适合什么、为什么快速蒙版比硬选区好用,以及一套放大后依然成立的边缘处理流程。
不装桌面套件、也不上传:浏览器编辑器能完整吃下哪些活、在哪里必须停手,以及围绕着它的交接怎么排。
五种格式回答五个不同的问题。按真正决定项目的维度对比:有损无损、透明、图层、动图与浏览器支持。
页面变慢,多数是三处导出决策造成的:尺寸不对、格式不对、质量拉到 100。一份能同时解决这三件事的清单。
同一个色号在两块屏幕、两个软件里看起来不一样。颜色差异究竟来自哪里,以及能挡住大部分问题的三条规则。
图层不是一张张叠起来的图片,而是渲染时自下而上逐条求值的指令。理解这一点,蒙版、剪贴与调整图层就不再有秘密。
PSD 不是"一张图加几个图层",而是一个由文件头、色彩块、图层记录和一张独立的拼合预览图组成的容器。它那些奇怪的行为,基本都是这个结构造成的。
在浏览器里打开分层 PSD,看看面板怎么和这些指南对上。